메가텐] 화상 다변화 개조 20191012

ㅇㅇ | 개별팩 | 조회 수 1013 | 2019.09.25. 23:43

-----최신 작업 사항-----

편의성 개선

그 외 작업 사항 없음

다음 업뎃은 REV123 이후

 

암호 세글자

에라 설정에서 [바이너리 변수] 체크 필수

버그 발생시 제보 바람

버그 제보 매우 환영

 

-----지금까지의 작업사항-----

개별 화상 변경 기능 추가

귀신/타케미카즈치 화상 버그 수정

벨/그리폰 오기 수정

납치된 이능자 화상 버그 수정

 - 습득 스킬 15를 이미 배운 후라면 화상 수정 안됨

 - 습득 스킬 15를 배우기 이전인 경우에만 수정됨

 - 버그 발생시 제보 바람

 - 에라 설정에서 바이너리 변수 체크 필수

범용 종족 화상 변경시 버그 수정

벨/그리폰 화상 출력시 버그 수정

엔젤 변이 화상 추가

 - 기존 엔젤 변이 화상은 그대로 남아있음

쿠훌린 / 츠쿠요미 / 비사문천 화상 다변화

체페이 / 엔젤 / 비사문천 화상 다변화를 그 외 캐릭터에서 사용할 수 있도록 수정

아나타 실루엣 화상 다변화 추가

일부 악마 화상 삭제 및 일부 악마 TS화상 추가

 - 250 267 568 1423 1427 1505 삭제

 - 657 853 878 1501 1759 4301 추가

568 화상 수정

568 화상 재수정

 

ChefeiPORT.csv / JOMAPORT.csv -> ChangecharaPORT.csv로 통합

GrifKerbPORT.csv -> 畵狀_genderbend F.csv / 畵狀_genderbend M.csv로 통합

 

ChefeiPORT.csv / JOMAPORT.csv / GrifKerbPORT.csv 파일 삭제 바람

SEX_CHANGE.csv 파일 삭제 바람

 

-----지금까지의 작업사항(구)-----

[1] 조마 화상 다변화 개조

 

 - REV122 20190910 화상 기준으로 코드 작성

 - 조마 최초 조교시 구상 선택에 따라서

   해당 조마의 화상이 변화

 - 아래 조건에 해당하는 화상을 출력함

 

1 - 허심 조마

2 - 바보 조마

3 - 반항 조마

4 - 기계 조마

그 외 - 조마 범용

 

 - 각 사용자의 취향을 고려하여 예비용 이미지 24개 첨부

   조마 화상 변경 원하는 경우 [조마화상~] 이미지 수정할 것

 - 자세한 화상 배치 규칙은 [범용 화상 순서.txt] 참고

 ※ 주의사항: 조마 조교 구상 삭제시 이 기능은 작동하지 않음

 

[2] 범용 화상 성별 구분 개조

 

 - REV122 20190910 화상 기준으로 코드 작성

 - 캐릭터의 TALENT:남성(140)과 CSVABL:종족(80) 기준으로

   범용 화상을 남녀 구분하여 출력함

 - 현재 남녀 구분 가능한 종족은 다음과 같음

 

마왕 / 천사 / 요마 / 요정 / 요귀 / 용왕 / 마수 / 

요조 / 외도 / 머신 / 귀신 / 마신 / 타천사 / 

광인 / 괴이 / 반마인 / 마인 / 초인 / 영웅 / 

페르소나 구사자 / 인간

 

 - 추가로 다음 종족을 위 종족과 별도로 구분함

 

환마 / 귀녀 / 사룡 / 용신 / 신수+성수 / 영조 / 흉조 / 

유귀 / 시귀 / 유귀, 시귀 제외 외도 파생 종족 / 

파괴신+천마 / 

 

 - 다음 종족은 남성으로 TS하더라도 여성 화상만 출력함

 

귀녀 /

 

 - 다음 종족은 TS+인간화(전생의 비약)를 적용해야 여성 화상 출력함

 

마수+신수+성수 / 

용왕+용신+사룡 / 

머신 / 

 

 - 이상의 종족을 제외한 다른 종족은 작업 계획 없음

 - 각 사용자의 취향을 참고하여 사용하지 않은 예비용 이미지 첨부

 - 범용 화상 변경 원하는 경우 한자 및 일본어 이름 이미지 수정할 것

 

[3] 일부 남성 캐릭터 TS화상 추가

 

 - REV122 20190910 화상 기준으로 코드 작성

 - 일부 남성 캐릭터에게 TS시 화상 추가함

 - 화상 추가한 캐릭터 목록은 다음과 같음

 

벨제붑 / 베리얼 / 아스모데우스 / 아스타로트 / 

이스라펠 / 미카엘 / 아즈라엘 / 카마엘 / 자프키엘 / 

모무노후 / 

이누카미/ 청룡 / 현무 /  백호 / 이나바흰토끼 / 주작 /

쿨 / 데스케르베로스 / 헬케르베로스 /

벨 / 데스그리폰 / 헬그리폰 / 

비사문천 / 하리하라 / 시바 / 

츠쿠요미 / 오딘 / 라 / 크툴루 / 사마엘 / 루시퍼 / 

단테 / 버질 / 

 

 - 각 사용자의 취향을 고려하여 사용하지 않은 예비용 이미지 첨부

 - 개별 화상 변경 원하는 경우 1190000번대 이미지 수정할 것

 - 개별 화상 추가 원하는 경우 [캐릭터 csv번호] / [1190000+캐릭터 csv번호]

   두 자리에 이미지 추가할 것

 - 벨 및 그리폰은 짐승 -> 여성화이므? 남성 TS에 분류

 

[4] 일부 여성 캐릭터 TS화상 추가

 

 - REV122 20190910 화상 기준으로 코드 작성

 - 일부 여성 캐릭터에게 TS시 화상 추가함

 - 화상 추가한 캐릭터 목록은 다음과 같음

 

타마모 / 체페이 / 달기 /

 

 - 개별 화상 변경 원하는 경우 1200000번대 이미지 수정할 것

 - 개별 화상 추가 원하는 경우 [캐릭터 csv번호] / [1200000+캐릭터 csv번호]

 - 두 자리에 이미지 추가할 것

 - 자세한 화상 배치 규칙은 [범용 화상 순서.txt] 참고

 

[5] 일부 캐릭터 화상 변경 및 추가

 

 - 개별 화상이 없거나 개조자가 아쉬웠던 화상 수정

   변경 및 수정한 화상은 다음과 같음

 

하토르 / 

벨제붑 / 베리얼 /  

니케 / 가브리엘 / 하니엘 / 라이라 / 사탄 / 홀리고스트 / 

프린시퍼리티 / 도미니온 / 파워 / 

미카엘 / 카마엘 / 메르카바 / 자프키엘 / 

타롯타마 / 

야크시니 / 

네코마타 / 쿨 / 벨 / 타마모 / 달기 / 현무 / 

데스케르베로스 / 헬케르베로스 / 데스그리폰 / 헬그리폰 / 

하피 / 마하 / 모리안 / 주작 / 

에리카 / 

비사문천 / 하리하라 / 오오쿠니누시 / 아수라왕 / 

비로쟈나 / 루 / 바알 / 칼키 / 크리슈나 / 아몬-라 / 

크툴루 / 

에리골 / 무르무르 / 플라우로스 / 루시퍼 / 

단테 / 

팡 코우린 / 

 

 - 예비용 이미지 첨부

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 각 [캐릭터 csv번호]에 이미지 추가할 것

 

[6] 체페이 화상 다변화

 

 - 체페이 6미 이상 진화시 [머리색깔]로 화상 변화

 - 화상 변화는 다음 공식을 따름

 

[검은색] / 

[노란색] / 

[보라색] / 

[분홍색] / 

[기본 머리 (나머지 색깔)] / 

 

 - 또한 다음 조건중 1개 이상 소지시 화상 변화

   이때 변화하는 화상은 위 공식에 따라 나눠짐

 

위험일 발정 or 만월 발정 / 

[광기] or 반발각인Lv 3 이상 / 

 

 - TS시 남성 화상 미출력 오류 수정

 - 체페이 및 엔젤은 화상 다변화 기능을 사용할지 선택 후 사용가능

   해당 선택지는 [이름 및 호칭 변경]에서 [화상 변경]에 추가

 - 체페이 화상 번호 재배치 및 화상 다변화 추가

 - 상태이상 효과에 따른 화상 다변화 추가 (가짓수 2개)

 

 - 쓰고 남은 예비용 이미지 첨부

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 각 11400NN번에 이미지 추가할 것

 - 머리색을 [이름/호칭변경]에서 바꿀 수 있는 것 확인

 

[7] 이능자 화상 성별 구분 추가

 

 - 여성 전용 이능자로 판단한 [무녀],[퀸],[황금의 머리카락],[여제],[디바] 제외

   전 클래스에 남녀 성별 구분 추가

 - 성별 구분 추가한 이능자는 다음과 같음

 

격투가 / 검사 / 번장 / 마술사 / 초능력자 / 주술사 / 위커 / 아이돌 / 닌자 / 

무사 / 권사 / 촉수사용자 / 도락가 / 건파이터 / 안락의자 탐정 / 탐정 / 강령사 / 

늑대빙의 / 나한 / 검성 / 드라군 / 숙달자 / 싸이마스터 / 사도 / 음양사 / 

 

 - 예비용 화상은 없음

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 각 1200000번에 이미지 변경 및 추가할 것

 

[8] 개별 화상 TS시 범용 화상 출력 개조

 TS 화상이 없는 개별 화상을 TS하는 경우

 범용 화상을 출력하도록 개조함

 TS 화상이 있는 경우에는 범용 화상 출력 안함

 TS시 범용 화상이 출력되는 종족은 다음과 같음

 

마왕 / 천사 / 요마 / 어령 / 귀신 / 마신 / 괴이 / 

반마인 / 마인 / 요귀 / 용왕 / 마수 / 요조 / 

외도 / 머신 / 타천사 / 광인 / 초인 / 영웅 / + 위 종족 파생 / 

 

 TS시 범용 화상이 출력되지 않는 종족은 다음과 같음

 

지모신 / 여신 / 요정 / 정령 / 칠성 / 사신 / 

페르소나구사자 / 인간 + 그 외 나머지 / 

 

 CSV상 남성인데 여성 화상 쓰는 경우 혹은

 CSV상 여성인데 남성 화상 쓰는 귀찮으니 작업 안함

 그러나 제보시 종합하여 수정하겠음

 

[9] 화상 다변화 제외 처리

 

 - 내방자, 동방, 마마마, 아이마스 등등 화상 다변화 제외 처리

 - 다음 번호대에 위치한 캐릭터는 화상 다변화 제외 처리함

 

링크 악마/페르소나

3801 ~ 4099 / 5501 ~ 5599 / 

 

마마마 마법소녀

4390 ~ 4399 / 

 

동방 악마

4801 ~ 4899 / 5801 ~ 5899 / 6801 ~ 6899 / 

 

내방자

5050 ~ 5099 / 

 

아이마스 인간

5600, 5601 / 5701 ~ 5799 / 

 

신데마스 인간

5901 ~ 5999 / 6001 ~ 6099 / 6101 ~ 6199 / 

 

 - 단, 백금마스/사이드M 캐릭터는 화상이 없으므로 처리 안함

   이미지 추가되면 처리하겠음

 - 제외 처리가 마음에 들지 않는 경우, PORTNUMCHECK.ERB에서 수정할 것

 

[10] 게임 중 화상 바꾸기

 

 - [이름 및 호칭 변경]에서 [화상 변경]으로 변경 가능

 - [초기화]로 화상 되돌리기 가능 

   바꾸길 원하는 이미지 번호를 알아야함

 - 에라 설정에서 [바이너리 변수] 체크 필수

 

 - 종족별 개인 화상 번호 출력 기능 실장

 - 종족별 개인 추가 화상 번호 출력 기능 실장

 - CFLAG로 화상 변경 처리

 - 범용 화상으로 화상 변경 기능 추가

  

 - 능력 부족으로 코드가 매우 조잡함

   아무나 고쳐보기 바람

   PORTNUMCHECK.ERB / SHOP_NAMECHANGE.ERB 수정하면 됨

 

 - 화상 번호 눌러서 출력 화상 바꾸는 것, 화상 번호 양 옆 돌리기는 보류

 

 - 오류 발생시 제보 바람

 

 ※ 주의사항: 일본 제작자가 REV123에 화상 변경 실장하였으므로 REV123 화상 개조에서는 이 기능이 빠질 것임

 

[11] 그리폰/케르베로스 화상 다변화

 

 - 쿨/벨/그리폰/케르베로스의 변이시, 인간화 + 여성화시 화상 변경

 

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우

   각 [캐릭터 csv번호] 및 [1190000 + 캐릭터 csv번호]에 이미지 추가할 것

 

[12] 엔젤 화상 다변화

 

 - [반발각인Lv.3] / 반발구슬 3000개 이상 / [유아체형] 여부 따라서 화상 변화

 - 위험일 발정 / 만월 발정이고 [유아체형]이 아닌 경우 화상 변화

 - [광기] or [붕괴]이고 유아체형 아닌 경우 화상 변화

 - TS시 남성 화상 추가

 

 - 3711 ~ 3718 범위 화상 변경한 것이 아니므로

   해당 부분 화상은 게임 내 화상 변경 기능으로 사용 가능

 - 체페이 및 엔젤은 화상 다변화 기능을 사용할지 선택 후 사용가능

   해당 선택지는 [이름 및 호칭 변경]에서 [화상 변경]에 추가

 - 상태이상 효과에 따른 화상 다변화 추가 (가짓수 2개)

 

 - 예비용 이미지 3개 첨부

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 엔젤변이라 명명된 이미지 수정할 것

 

[13] 쿠훌린 / 츠쿠요미 / 비사문천 화상 다변화

 

 쿠훌린

 - 구상 선택에 따라서 캐릭터 화상 다변화

 - 화상 다변화 기능 사용 선택 후 기능 작동함

 - 기능 사용 선택이전 쿠훌린 구상 선택 완료해도 상관 없이 사용 가능

 - 예비용 이미지 첨부

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 쿠훌린NN이라 명명된 이미지 수정할 것

 

 츠쿠요미

 - 구상 내부 CFLAG:800 / CFLAG:801 따라서 화상 변화

 - 남녀 성별에 따른 화상 변화

 - 화상 다변화 기능 선택 후 기능 작동함

 - 기능 사용 선택이전 츠쿠요미 구상 사용해도 상관 없이 사용 가능

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 츠쿠요미NN이라 명명된 이미지 수정할 것

 

 비사문천

 - [반발각인Lv.3] / 반발구슬 3000개 이상 / 여부 따라서 화상 변화

 - 전투시 상태이상 여부 따라서 화상 변화

 - 화상 다변화 기능 사용 선택 후 기능 작동함

 - 개별 화상 변경 및 추가 원하는 경우 비사문천NN이라 명명된 이미지 수정할 것

 

[14] 체페이 / 엔젤 / 비사문천 화상 다변화 기능 그 외 캐릭터에서 사용

 

 - 개별 화상 선택 기능을 사용하여 캐릭터가

   체페이 / 엔젤 / 비사문천 번호에 존재하는 이미지를 선택하는 경우,

   해당 캐릭터가 체페이 / 엔젤 / 비사문천과 동일하게 화상 다변화 기능 사용가능

 - 현재는 체페이 / 엔젤 / 비사문천 화상 선택시만 사용가능

 

[16] 아나타 실루엣 화상 다변화 추가

 

 - 아나타 전용 실루엣 화상 선택가능

 - 개별 화상 변경 기능으로 언제든지 변경 가능

 - 차후 아나타 화상 추가될 시 즉시 반영하겠음

 

[16] 이미지 수정 방법

 다음과 같은 과정을 거쳐서 수정

 

1 - 사용할 이미지 준비

2 - EXIST_PORTRAIT열어서 수정 원하는 캐릭터 번호 추가

3 - 기존 등록 번호와 중복 확인

4 - 중복 아닌 경우 resources 파일 내부에 개인 csv 파일 생성

5 - 이미지 크기와 화상 추가 양식 고려하여 이미지 등록

6 - 끝. 즐겜

 

 이미지 크기에 따른 화상 추가 양식은 다음과 같음

  1. 예비용 화상1.zip (File Size:5.43MB/Download:52)
  2. 예비용 화상2.zip (File Size:5.06MB/Download:47)
  3. 예비용 화상3.zip (File Size:2.75MB/Download:48)
  4. 화상 다변화 개조 20191012.7z (File Size:11.92MB/Download:74)
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말 던지기전에 10초만 고민하고, 자기가 쓴 글을 다시 한번만 읽어보셈.
그 10초가 다음 대화의 방향을 크게 바꿀 수 있을지도 모름.
모스부호 at 2019.09.26. 20:05

세상에. 화상 패치 V9 준비중이었는데!

모스부호 at 2019.09.28. 10:03

XCOM2 WAR OF THE CHOSEN : 전술적 유산과 화상 위치가 겹...... 큰일났네.

모스부호 at 2019.10.06. 15:43

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