글을 작성하시기 전에, 먼저 검색해보셨으면 좋겠습니다.

 

안녕하세요. "모스부호"에요. 저... 안죽었습니다.

 

남몰래 돌아왔고, 128 버전 받았고, 그에 맞는 전술적 유산 모드팩을 개발중이었습니다. 그리고 바로 오늘이 이걸 풀어낼 때라 생각후 글 올리는겁니다.

 

그럼 바로 메가텐에 이식된 XCOM2 : WAR OF THE CHOSEN - TACTICAL LEGACY PACK 모드를 소개해보겠습니다.

 

바쁘신 분들을 위해 일단 파일부터 올리겠습니다.

 

06 19 EVENT_K3502_奴隷の娘(ロリ)_2_ALL.ERB에서 스킬 번호와 구상 관련한 수정.

 

XCOM2 WOTC 전술적 유산 모드팩 2.31.zip

 

혹시 과거 업데이트 기록 아시는 분들은 CTRL + F로 신 업데이트 를 찾으세요. 그냥 넘어가고 싶으신 분들도 마찬가지로요.

 


http://www.touhouinside.com/index.php?mid=board_UAjN22&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A0%84%EC%88%A0%EC%A0%81+%EC%9C%A0%EC%82%B0&page=2&document_srl=420602

 


먼저 화상이 추가된 116 버전이었나 그 때 당시 모드팩을 올릴 당시의 글입니다. 이 때가 XCOM2 WOTC 전술적 유산팩의 리뉴얼 시작입니다.

 

이거 전에도 같은 이름의 모드팩이 있지만 그 모드팩은 요약하자면 XCOM2 원작의 스킬을 너무 그대로 표현하고자 하다가 벨런스를 망친 버전이니 그냥 리뉴얼과는 별개로 취급하시면 됩니다.

 

아무튼 위 링크의 글이 그 전까지 있던 2.XX의 실패한 버전에서 모조리 싹 다 갈아엎은 모드죠.

 

글의 덧글에는 벨런스 붕괴였던 과거 모드에 대해 어떤분이 이렇게 언급하셨습니다.

 

"제일 밸런스가 망가진 버전에서도 무기 스팩은 딱히 별 문제 없었습니다. 무기에 딸려나오는 스킬들이 문제였죠"

 

라는 그야말로 과거 모드팩의 내용을 짧고 짧게 요약한 덧글이었습니다.

 

그리고 1.1버전.


http://www.touhouinside.com/index.php?mid=board_UAjN22&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A0%84%EC%88%A0%EC%A0%81+%EC%9C%A0%EC%82%B0&page=1&document_srl=424974

 


이전과 다른 길을 가고자 전투-의뢰-전투-의뢰 사이클과는 별개로 의뢰-"파견"-복귀 및 보상(혹은 복귀와 동시에 전투)가 가능한 기밀 작전을 구상했습니다. XCOM2 WAR OF THE CHOSEN의 기밀 작전을 되도록이면 똑같이 표현하고자 노력했고요.

 

1.1 버전에서는 각 저항군 전용 무기나 스킬 역시 기밀 작전을 통해 얻을 수 있게 해놨었습니다.

1.2 버전에서는 CFLAG 추가 및 한 장비에 붙는 장비 스킬을 10개 이상으로 상향, 에러를 수정하는등 큰 변경점은 없었습니다.

1.25는.. 넘어가고.

1.26에선 몇몇 캐릭터에게 종족명에 따른 구상 및 스킬 관련 인게임에서 병사의 대사를 거의 그대로 이식했습니다.

1.27..패스..

 


http://www.touhouinside.com/index.php?mid=board_UAjN22&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A0%84%EC%88%A0%EC%A0%81+%EC%9C%A0%EC%82%B0&page=1&document_srl=430443

 


1.3에서는 기밀 작전을 더 추가했고, 예전의 "제일 밸런스가 망가진 버전"에서 시작하자마자 주었던 플라즈마 무기가 기밀 작전으로 지급되게 했습니다.

 

누가 빔 무기를 파마 상성이라고 하던데 "에너지 무기"라는 것에 착안해 "핵열 상성" 무기로 했습니다.

 

1.32는 패스..

 


http://www.touhouinside.com/index.php?mid=board_UAjN22&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A0%84%EC%88%A0%EC%A0%81+%EC%9C%A0%EC%82%B0&page=1&document_srl=430889

 


1.33에서는 이전 망가진 모드팩에 있었던 섄의 마지막 선물 작전이 신규 리뉴얼에 맞게 변경 및 추가됐습니다.

실제 XCOM2 WOTC 게임에 있는 DLC 스토리입니다. 원작과 아주 유사하게 진행되며 위 게시글에는 실제 게임 동영상 등이 첨부 파일로 동봉되어 있습니다.

 


http://www.touhouinside.com/index.php?mid=board_UAjN22&search_target=title_content&search_keyword=%EC%A0%84%EC%88%A0%EC%A0%81+%EC%9C%A0%EC%82%B0&page=1&document_srl=436393

 


다음은 2.1 XCOM2 DLC중 평가가 박한 외계인 사냥꾼 스토리와 관련 전투를 의뢰로 추가했습니다.
또한 TACTICAL LEGACY PACK 특전 장비도 추가했고요. 원래는 TACTICAL LEGACY PACK 관련 전투도 넣으려고 했지만 그냥 말았습니다..

 

이 이후의 버전들은 특정 XCOM 관련 캐릭 사망시 게임 오버가 되게 한다던가 다른 개인 개발 모드팩과 호환되게 한다.. 뭐 이런것들입니다.

가장 마지막에 올렸던 2.22 에서는 MP를 소모하지 않고 마주친 모든 적을 100% 해석하는 스캐닝 프로토콜 스킬을 추가했었고요.

이상이 과거 업데이트 기록 및 모드 소개었습니다.

 

그리고 아래부터 신 업데이트 기록입니다.


2.3 버전에는 지난 2.22에서 완성하지 못했던 4차 기밀 작전과 전투 의뢰를 여러개 추가했습니다. 기밀 작전 관련은 이걸로 끝이고.. 후에 2.4 숫자를 달고 최종 전투 의뢰를 넣을 예정입니다.

 

관련 테스트는 얼추 끝났는데 아직 오래된 구 모드팩에서 관련 내용을 이식하지 못했으니 시간 좀 걸릴듯 하네요.


*디버그 관련.(중요)


이유는 저도 전혀 모르는데 이런 버그가 뜨는 분이 있을지도 모릅니다.


警告Lv2:口上\悪魔個人口上\XCOM2 WAR OF THE CHOSEN\EVENT_K5760_어쌔신_RPG.ERB:5行目:"・・握・・孖"は解釈できない識別子です
IF TFLAG:・・握・・孖 == 1
警告Lv2:口上\悪魔個人口上\XCOM2 WAR OF THE CHOSEN\EVENT_K5760_어쌔신_RPG.ERB:11行目:"・・握・・孖"は解釈できない識別子です
IF TFLAG:・・握・・孖 == 2
警告Lv2:口上\悪魔個人口上\XCOM2 WAR OF THE CHOSEN\EVENT_K5760_어쌔신_RPG.ERB:58行目:"・・握・・孖"は解釈できない識別子です
IF TFLAG:・・握・・孖 == 11
警告Lv2:口上\悪魔個人口上\XCOM2 WAR OF THE CHOSEN\EVENT_K5760_어쌔신_RPG.ERB:59行目:字句解析中に対応する'('のない')'を発見しました
  IF ・・・蜑蜷・ARG:1, ARG:2) > 20


......

딱 보니까 글자 자체가 깨진건데 왜 쟤만 저러는지는 저도 이유를 알아내지 못했습니다.

 

구동 테스트는 해봤고, 이 글을 올리기 직전에 5월 8일자 128버전 통합팩을 다운 받고 바로 2.3을 적용해본 결과 오류는 안뜹니다.

 

하지만 아직 이식한 초기인지라 뭔가 버그라던가 미처 수정하지 못 한 부분이 있을지도 모르니 찾으시면 문의해주세요.

저도 128 버전 메가텐으로 해보면서 버그나 이식이 잘못된 부분을 찾을테니까요.

  1. XCOM2 WOTC 전술적 유산 모드팩 2.31.zip (File Size:5.19MB/Download:16)
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