에라 디버거 이용법

ㅁㅁ | 조회 수 22185 | 2015.12.08. 03:27

뻑하면 디버그 찾는 사람들을 위한 에라 디버거를 소개할려고 합니다.

1.

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에라 실행기를 오른쪽 클릭하고 바로가기를 만든 다음 바로가기의 속성창을 띄우고 대상칸에 ['기존내용' -debug]를 입력한다. -debug 앞에 띄어쓰기 넣어야 하는 것 같으니 지키자.

2.

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이제 키면 이렇게 뜬다. 옆에 emuera 뭐시기 하고 뜨는게 디버거다. 어떤 에라건간에 다 내장되어있는 기능이니 구분없이 사용 가능하다. 이제 여기서 사용법을 위한 예시를 써보기 위해 능력을 어떻게 올리는지 사진을 올려보겠다.

3.

 

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csv파일에 들어가 abl이라 적힌 문서를 연다. 보통 수정을 위해선 메모장으로 여는 것 같은데 보기엔 엑셀이 편해서 엑셀로 열었다. 사진을 순서대로 보면 abl:12라 디버그에 적으니 2가 뜨는데 이건 abl:12값이 2라는 소리다. 예시로 켜놓은 에라를 보면 기교가 2인데 abl:12는 기교를 뜻하기 때문이다. 이제 abl:12=원하는 값을 입력한다. 혹시 몰라보고 물을까봐 덧붙이는데 에라디버거 켜졌을때 3번째 탭이다. 위에 사진에 보다싶이 10으로 바꾸기 위해 abl:12=10이라 치니 정보탭 바꾸니 수정된 내용이 보이는 걸 알 수 있다. 이렇게 정보창 안 띄우고도 target 명령어를 앞에 덧붙어서 할 수 있는 것 같지만 내가 잘 모르니 설명안한다. 일웹 찾아보면 나온다. 이런식으로 csv파일을 열어서 수정할 수 있는데 아마 주로 건들 것들은 각각

 

base - 체력 기력 정력 뭐 이런 애들 피통관련 수치 같은 내용들.

cflag - 캐릭터들에게 뭔 짓을 할 때 켜지는 플래그들

exp - 경험치 항목

item - 메가텐이나 그런 rpg 종류들 할때 아이템 항목. 조교아이템 같은 것들이나.

talent - 애들 소질 관련 항목

 

이거 이용하면 굳이 여기다가 질문글로 디버거 어딨어요 질문 안해도 된다. 조금 귀찮아도 erb파일 뜯어보고 csv파일 뜯어보고 하면 개나소나 이용할 수 있다. 위에 사진까지 덧붙여서 설명했는데 저런 단순한 수치바꾸기도 이해 못한다면 여기 있으면 안될 사람이고.

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얼굴없어요 at 2015.12.08. 04:13

디버그를 쓰려고 해당 페이지의 일본어를 번역기로 돌렸을때 ""안에 다가 하라고 나왔었는데 말이죠.

당연히 안돼서 하다하다 포기했었는데.... 하여간 번역기도 못믿겠네요. 아무튼 좋은 정보 감사합니다.

삼국지 at 2015.12.08. 04:34

 

영문을 모르겠어. 인간은 왜 그렇게 디버그에 집착하지?

annoymous at 2015.12.08. 05:23

그곳엔 꿈이 있기 때문이야.

꿈★ at 2015.12.08. 06:37

그곳에는 로리의 사랑이 있기 때문이지!

홀홀 at 2016.09.17. 07:00

디버그가 있는곳에 내가 있기떄문이지

질문파괴자 at 2015.12.08. 07:29

다른 방법으로는 옵션에서 디버그 기능을 ON, 명령어 앞에 @를 붙여서(예시 : @ABL:10:9=10) 작성하는 방법도 있음

이 경우 명령어를 쓴 시점에서 주인공 캐릭터 이름이 타짜(イカサマ)가 되기 때문에

일일이 세이브 파일을 열어서 해당 항목을 주인공 이름으로 수정해야 하는 단점이 생김

 

이쪽이 더 간편하긴 하지만 뒷처리가 귀찮아지기도 하고 세이브 파일 수정이 거의 필수가 되기 때문에 에라마스POFA마냥 바이너리 세이브파일 형식 지원하는 변종에서는 못 쓰는 방법임

호모나 at 2016.09.17. 06:15

캐릭터 소환같은건 못하려나요. 실험해보고싶은게 많은데 일일이 구하려니 힘드네요. 인스쿨은 패스해야하나

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