메가텐)이능자,딸 성격별 화상 전환 패치(REV 122용)

모스부호 | 개별팩 | 조회 수 292 | 2019.08.28. 21:28

글을 작성하시기 전에, 먼저 검색해보셨으면 좋겠습니다.

 

텍겔에도 같은 내용을 올렸지만 일단 여기에도 올립니다.

 

 

일단 로딩 오류 없고, 다른 충돌 오류 없습니다.

 

 

이 패치의 주의점은 セットアップ関連 내부의 EXIST_PICTURE.ERB 파일 62번 줄을 수정했다는 겁니다.

 

 

이거 수정 안하면 첫 화면에서 화상이 안뜨거든요. 아무튼 EXIST_PICTURE.ERB 를 수정했었다면 62번줄을 보고 알아서 이식해야 해요.

 

5.png

 

 

화상 자체는 성공적. 저거 CFLAG 198을 1로 변경한 당신의 딸. 주인공-다른 캐릭 사이의 2세입니다. 잘 적용됩니다!!

 


그리고 ㅇㅇ님이 일부 지적해주신 부분이 있어요. 덧글 내용 딱 보니 여기의 ㅇㄹ님이신거 같은데...

 


아무튼 지적 사항이 뭐냐면 CFLAG 198에 의한 패치 불호환으로 펑! 하고 터지는 경우를 지적해주셨어요.

 

그래서 혹시나 말하는데 CFLAG 198을 다른 자작 패치 등에 무슨 캐릭터 변수 플래그 등으로 쓰지는 말아주세요.


원래부터 198 용도는 딱 하나. 주인공-다른 캐릭 사이의 2세 성격 정하는 데에만 1~8 세워지고 마는 녀석이라서요.


근데 굳이 198번을 갖다가 쓰는 괴짜는... 없을거라고 생각해요. 만약 있다면 메가텐 원작자 1명 정도 뿐일거고.

 

만약 다른 캐릭터들의 성격별 화상 전환 패치를 만드시려는 분이 있다면 CFLAG 198 말고 다른걸 써주세요. 이미 198은 자리가 있는 녀석이에요.

 

 

마지막으로 D2Coding 1.1 폰트랑 MS gothic 쓰는 사람을 위해 파일을 두 개 올립니다.

 

D2.png

 

MS.png

 

 

셋업 화면만 보여줬지만 일단 두 글꼴에 호환되게 작업했어요.  둘다 폰트크기 18에 줄수 18. 만약 줄이나 뭔가가 안맞다면 알아서 커스텀 수정해야겠죠.

 

D2Coding 1.1을 쓴다면 "ERB(화상 패치 D2Coding)"를 적용.


MS gothic을 쓴다면 "ERB(화상 패치 MS gothic)"를 적용.


통팩에는 일단 D2Coding 1.1가 대세인듯 하니 "ERB(화상 패치 D2Coding)" 를 적용시켜주세요.

 

작업 베이스는 아래의 글.


http://www.touhouinside.com/board_UAjN22/435150

 


ㅇㄷ님이 올려주신 에라메가텐) REV122 190805 통합판 (190824 수정) 파일입니다.

 

ERB(화상 패치 D2Coding).zip

ERB(화상 패치 MS gothic).zip

  1. 5.png (File Size:121.7KB/Download:3)
  2. D2.png (File Size:133.5KB/Download:3)
  3. MS.png (File Size:180.2KB/Download:3)
  4. ERB(화상 패치 D2Coding).zip (File Size:94.7KB/Download:55)
  5. ERB(화상 패치 MS gothic).zip (File Size:94.8KB/Download:31)
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말 던지기전에 10초만 고민하고, 자기가 쓴 글을 다시 한번만 읽어보셈.
그 10초가 다음 대화의 방향을 크게 바꿀 수 있을지도 모름.
투핸드소드맨 at 2019.08.29. 00:16

음 그러니까 딸이나 이능자의 화상이 성격에 따라서 다른 화상으로 나오게 된다는 건가요?

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